Mostrando entradas con la etiqueta Escenografía. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Escenografía. Mostrar todas las entradas

martes, 1 de diciembre de 2015

DEPÓSITO DE MUNICIÓN 2.0: Avances en pintura VS Estornudos y moqueos

Entre pañuelos y Frenadol he podido sacar algo de tiempo para ir avanzando en lo que será mi segundo Depósito de Munición.


Pintar estornudando cada dos por tres no es nada fácil, aún así puedo dar por acabado el pintado del 2.0:



Para los efectos de desgaste de la caja de munición he utilizado la técnica de la sal y el agua, esta vez, con un grano de sal más fino.


Y aprovechando el último tutorial para crear alambre de espino, voy a utilizar varios que tengo terminados para esta escenografía.

Un saludo. A cuidarse!

lunes, 26 de octubre de 2015

DEPOSITO DE MUNICIÓN 1.0: Trabajos de Jardinería y Proyecto Acabado


Depósito de Munición – Cualquier miniatura a 2 pulgadas o menos de un Depósito de Munición, puede repetir sus tiradas para Impactar fallidas con un resultado de 1 en la Fase de Disparo.

Esta definición es la que nos describe el reglamento de 7ª edición del juego Warhammer 40.000 para la escenografía designada como Deposito de Munición. Viene a recrear el hecho de que una unidad lo suficientemente cerca de un arsenal con munición tenga un beneficio en sus tiradas para impactar en su fase de disparo. Este tipo de reglas establecidas a escenografías concretas me parece un acierto total ya que otorga un plus a dichos elementos y a su vez los hace más "jugables" dándole un rol propio en el campo de batalla. Así mismo, se consigue realismo y le otorga cierta vida a la escenografía abriendo por completo un abanico de posibilidades para aquellos que, como yo, creamos las nuestras propias pudiendo de esa manera dar mucha más credibilidad, definiendo nosotros mismos nuestras propias reglas específicas. En definitiva, ya puedo usar mi propio Depósito de Munición.


Proyecto acabado

Después de un par más de lavados de tinta y subirle algo las luces a las cajas de munición y al terreno di por terminado el trabajo de pintura. Aún así no me terminaba de convencer del todo como había quedado. Tenía el presentimiento de que le faltaba algo. La notaba incompleta. Y entonces se me ocurrió añadirle vegetación.


Trabajos de Jardinería

Aprovechando las plantas que tenía creadas usando la técnica de la última entrada Crear Plantas de Hoja Lanceada di en el clavo para darle ese toque vegetal que me pedía a gritos:









Y hasta aquí este proyecto. Tengo que reconocer que estoy contento con el resultado estético del mismo aunque un poco a disgusto por la escala de las cajas que me parecen algo grandotas. Para el próximo ajustaré más los tamaños.

Para acabar del todo dos incisos más:


Indice de entradas

Diferentes entradas que componen el proceso al completo para la creación de esta escenografía:



Paleta de colores para las plantas

Y por último os dejo una imagen de la paleta de colores utilizada para pintar las diferentes plantas. Tengo que recalcar que el estaño se resiste un pelín al pintar la primera capa de imprimación con pintura al agua. Este incidente queda totalmente solucionado si imprimamos con spray o aerógrafo:



viernes, 16 de octubre de 2015

DEPOSITO DE MUNICIÓN 1.0 - Brillos y luces


Buenas noches!

     Hoy os traigo una entrada super rápida de la última sesión de pintura centrada en las primeras luces y brillos para el Deposito de Munición en el que ando inmerso.

     Os dejo las anteriores entradas a modo de indice:
     Decir que esta escenografía viene de una iniciativa propia en la que pretendo unir varios estilos de juego podéis leer más en la entrada origen:

Sin más os dejo las fotos





Y listo. En cuanto me recupere al 100% de las anginas que me acechan desde el lunes volveremos a la carga con más material. Un abrazo y abríguense!

domingo, 27 de septiembre de 2015

DEPOSITO DE MUNICIÓN 1.0 - Técnica de la Sal y el Agua

     ¡Propicios días criaturas!

     Hoy voy a probar por primera vez la Técnica de la Sal y el Agua utilizada para simular el desgaste/óxido que pueda sufrir cualquier objeto o vehículo metálico con el paso del tiempo o el propio uso de este. El proceso es muy sencillo y los resultados que se obtienen son bastante realistas.

     Para ello voy a utilizar como conejillo de indias mi Depósito de Munición 1.0 que como podéis ver ya tengo pintado de manera muy básica:



Materiales

     Los dos únicos materiales utilizados para esta técnica son bastante sencillos:

          - Sal (dependiendo del grano el efecto será más o menos intenso) y
          - Agua.

El proceso

     Lo primero sería pintar el objeto en cuestión con la base que queramos que luego salga a relucir. En mi caso he metalizado las diferentes cajas de munición para que el efecto final sea de metal.

     Luego tendremos que ir impregnando de agua aquellas zonas donde queramos dar el efecto de desgaste y lo iremos cubriendo con sal. El resultado que os quedará será mas o menos como este: 



     Una vez se haya secado el agua completamente los granos de sal se quedarán pegados a la superficie. Aun así y con la ayuda de un pincel de cerdas duras, retiraremos con cuidado aquellos que no hayan agarrado correctamente. 

     El siguiente paso sería pintar todo el conjunto, incluyendo los granos de sal, con el segundo color base. En mi caso me he decantado por un verde militar.

     Y por último y una vez la pintura se haya secado completamente retiraremos los granos de sal con la ayuda de un pincel de cerdas duras tipo cepillo de dientes.

     Cierto es que algunos granos de sal se despegaran con la humedad de la pintura con lo que recomiendo utilizar la pintura algo densa e ir con tacto a la hora de aplicarla. Así mismo sucederá que a la hora de despegar los grano algunos estarán tan pegados que tendremos que despegarlos a conciencia. Cuidado con dañar el objeto en cuestión.

     Una vez retirados todos los granos de sal el efecto que resulta es el siguiente:


     Como veis dejé el cilindro metálico tal y como estaba para no sobrecargar el conjunto con tanto verde y que hubiera diversidad en cuanto a los colores.

     Y eso fue todo. Espero que os haya gustado y que sobre todo lo pongáis en práctica que al fin y al cabo es el objetivo de este tipo de entradas.

     Hasta la siguiente ronda ;)

martes, 22 de septiembre de 2015

DEPÓSITO DE MUNICIÓN 1.0 - Básicamente, cartón.

     ¡Buenas chavales!

     En relación al proyecto de unificar varios juegos en uno (Ver entrada anterior: WARHAMMER 40K + RISK + ROL = ESTA ENTRADA), voy a ir creando escenografías que me sirvan tanto para dicho juego como para ambientar mesas de Warhammer 40K. Para empezar me he decantado por crear un Depósito de Munición.

     Varias cajas metálicas de diferentes tamaños compondrán este primer proyecto. Os dejos las fotos de los diferentes objetos que llevo creados:

Caja Grande Rectangular






Caja pequeña cuadrada






Depósito cilíndrico





Conjunto con peana



     Perdonar por la calidad de las fotos pero es que la cámara que utilizaba se me ha estropeado y he tenido que tirar del móvil.

martes, 25 de agosto de 2015

CRÁTER: Ya puedo simular explosiones :)

¡Basta ya de poner el tanque boca abajo cuando recibe un impacto que lo hace explotar! ¡¡No hay cosa que me de más coraje!! Y más aún si me he pasado los últimos meses pintándolo al detalle para que a fin de cuentas termine del revés con el consecuente roce contra la mesa que termina por estropearlo.

El Cráter ya forma parte de mi colección personal de escenografías y a partir de hoy todo vehículo que explote se verá escenificado con un hermoso cráter de vil destrucción!.

Resumen del proceso de pintado

Para la imprimación utilicé dos colores base: Negro, para aquellas zonas más pedregosas y Marrón para el resto del área. A partir de ahí fundimos ambos colores hasta obtener la pieza completamente imprimada con dichos colores. Os dejo la imagen para recordar el acabado:


A continuación la pieza lleva varias capas de diferentes tipos de marrones y verdes reduciendo las tonalidades para ir sacando algo de luces y resaltar los relieves. Lleva varios lavados en negro y marrón (muy diluidos) para corregir tonos y reducir cortes entre colores. Y por último varios tonos de grises en pincel seco para las piedras más grandes y tonalidades de gris claro para subir luces, acabando con sutiles pinceladas de blanco puro para los brillos máximos. Y aquí os dejo algunas fotos del pintado ya acabado al completo:


Me encanta esta foto con mis queridos Escarabajos Canópticos XD


The next, ¡faster!

Al tener ya definido el patrón de construcción el siguiente lo hice mucho más rápido. A este le añadí algunos trozos de restos de chapa (que no son más que restos de matrices deterioradas a conciencia) simulando los destrozos que ha dejado el impacto sobre el vehículo en cuestión:




En la siguiente imagen se pueden apreciar con más detalle los trozos de metal esparcidos por el cráter a modo de escombros de metal. El pintado de estos es bien sencillo:

Imprimar en negro, pincel seco de metalizado (el antiguo metalizado bolter de GW por ejemplo). Después se sacan las luces con algún color plata aplicado con pincel muy seco y por último, si queremos darle aspecto de óxido, un pequeño lavado de marrón anaranjado:


Para futuros proyectos me gustaría realizar algunos más con muchos más restos y despojos. Que se note que lo que ahora es un cráter humeante antes fue un vehículo de guerra, ya me entendéis.

Y eso fue todo por hoy. Tengo que añadir que las fotos las hice con la cámara del móvil ya que la cámara de fotos con las que venía haciéndolas ha dicho basta a su dilatada existencia conmigo y ha dejado de funcionar. Satán la tenga en su gloria XD

Pronto prometo más.

¡Saludos melenudos!

lunes, 17 de agosto de 2015

CRÁTER: Pintura capa a capa. Retomando proyectos.

¡Propicios días criaturas de verano!

Hoy vuelvo a retomar el proyecto del Cráter el cual tenía algo olvidado ya que estas últimas semanas me he centrado casi al cien por cien en el proyecto Base de operaciones on the Rock.

Para los no iniciados, os dejo las anteriores entradas a ésta a modo de índice para que veáis el proceso desde sus inicios hasta la fecha:

CRÁTER: Nuevo proyecto. Bocetos e ideas. (Descansando del Contenedor Marítimo).

CRÁTER: Cartón por aquí, corcho por allá y tapa grietas para todo.


Y sin más empezamos con la nueva entrada.

Brochazo va, brochazo viene!

En esta nueva sesión me ha dado tiempo a pintar casi al completo la pieza dándole unas primeras capas algo rudas. Cubriendo bien y aplicando los colores por zonas según texturas:

Lo primero ha sido imprimar en negro aquellas zonas de piedras y restos de escombros más gruesas. Utilizar un pincel grandote para agilizar el trabajo:



Cuidado con este tipo de texturas que dañan bastante las cerdas de los pinceles.


A partir de ahí, se expande el color por casi toda la superficie dejando un pequeño borde de aproximadamente un centímetro sin pintar:



Y por último aplicamos el color marrón como imprimación secundaria desde el borde hacia adentro para que se funda con el negro:




De esta manera obtenemos la pieza pintada con los colores básicos que compondrán la paleta completa:



Para la siguiente entrada ya os lo traigo acabado al completo.

¡Un saludo a todos!

jueves, 16 de julio de 2015

BASE DE OPERACIONES ON THE ROCK: Primeros trazos y tallas.


¿Que pasa compañeros? ¡Calooorrrr! Lo sé, así que, abriros una cervecita bien fresquita poneros cómodos en vuestro sillón que empezamos una nueva aventura escenográfica a la que he llamado:

BASE DE OPERACIONES ON THE ROCK
Me encanta el nombre XD

Que de comienzo el show!

Trazas

El primer paso es bocetar en el propio corcho las primeras líneas que compondrán el contorno de la estructura de piedra. Nada complicado, líneas sencillas, ya habrá tiempo de detallar más a fondo:


Recomendable un rotulador indeleble

El tamaño: ¿un problema?

Cada vez que lo veo me parece más grande... madre mía. Espero que mi novia sea comprensiva y no me lo revolee por la ventana aprovechando que estoy en el curro XD

Os dejo una foto con una miniatura para que os hagáis una idea de la escala en cuestión:


El tallado

Y después de mucho corte con el cuchillo jamonero el corcho va tomando forma de piedra. También he aprovechado para estampar la idea que tenía del acceso con plataforma para ir viendo como quedaría. Se me ha ocurrido añadirle algunos codos de tuberías creo que el efecto puede quedar bien:


Y aquí, marcada con círculos con equis, la situación donde irá uno de los codos:


Ya se va notando el volumen de la montaña rocosa. Tengo que ingeniármelas para ver que posibilidades hay que añadir más plataformas y/o ubicaciones para la colocación de miniaturas ya que de otra manera la pieza queda carente de sentido obviando el echo de que sirva exclusivamente como cobertura. Maceraremos esta idea a ver que resulta. 

Un saludo desde el horno industrial en el que se ha convertido mi cuarto!

martes, 23 de junio de 2015

CRÁTER: Textura - "Arena en los Bolsillos"

Fast Entry!

Muy fácil y rápido

Nueva sesión para la construcción del cráter. En esta ocasión le he dado textura en cuatro sencillos pasos que os harán la tarde más amena XD

Primer paso - Diluir cola blanca con agua y embadurnar la estructura completa del cráter.




Segundo paso - Cubrir de arena y diferentes tipos de tamaño de piedras:



Tercer Paso - Para un mejor agarre, cubrir todo el conjunto de nuevo con la mezcla de cola y agua:


Cuarto paso - Abrir una cerveza bien fría y disfrutar de ella mientras la cola seca completamente ;)

Salud!