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martes, 10 de noviembre de 2015

DEPOSITO DE MUNICIÓN 2.0 - Formas y Conjunto

¡Hola a todos!

     Estos días he estado trabajando en lo que será mi segundo Depósito de Munición, el 2.0 y para ello he creado una serie de cajas y gadget de diferentes formas.


El proceso y materiales

     Corcho de bolitas para "el cuerpo" cortándolo a la forma deseada. Después, cartón fino para forrarlo y aportar los detalles. Y por último algunas formas y perfiles para crear un cilindro pequeño y una sección de una valla antitanques.


Los objetos

     La primera de las cajas es un pequeño contenedor bajo de forma rectangular apto para guardar munición de alto calibre:


El siguiente de los objetos es una especie de mina de tierra. Sencilla:


El tercero es un pequeño cilindro:


Y por último la sección de una valla antitanques creada con una barrita de perfil en H:



Y aquí la disposición de los objetos ya en su peana definitiva:


Pronto el resultado final.

jueves, 9 de julio de 2015

BOCETO: Base en la Roca.


Hoy, en el trabajo, viendo un trozo de corcho grandote, se me ocurrió una nueva idea para realizar una escenografía bien grande. A groso modo sería recrear una base de operaciones construida en el interior de un enorme peñasco.

Tendría una puerta metálica robusta a modo de entrada principal. Más arriba, como en un segundo piso, un acceso daría paso a una plataforma de observaciones con una barandilla de seguridad. Y justo en lo más alto del peñasco, antenas y dispositivos para trasmitir a la base central.

El boceto que resulto es el siguiente: 



Nota mental: esconder, de alguna manera, la entrada principal. Pensar en ello.

Esa sería la idea básica para un nuevo proyecto. Creo que puede quedar muy bien...

Nota mental: ver la posibilidad de añadir algún tipo de desagüe o rejilla de ventilación o ambas!

Puedo ver alambre de espino, alguna escotilla en la parte más alta de la montaña para el acceso a las instalaciones de comunicaciones, bidones...

Nota mental: procurar que sea jugable. Vale, ofrece mucha cobertura pero la plataforma se queda corta a la hora de colocar cualquier unidad. ¿Más plataformas?. ¿Más larga...? Madurar esto último.

Bueno, hay que ir perfilando para dar la forma definitiva al proyecto. De momento la idea me gusta e ilusiona que es lo que más me importa.

Pronto, más!

martes, 5 de mayo de 2015

TOMAMOS COMO EJEMPLO: Óxido

Diferentes tipos de óxidos y sus efectos de corrosión


Pintura levantada




Grietas de óxido




Puntos de óxido


lunes, 23 de febrero de 2015

ESCENOGRAFÍA EN RUINASPARTE DOS: Ideas y Boceto

¡Hola de nuevo criaturas del submundo!

     Hoy toca lluvia de ideas y boceto de la siguiente entrega del proyecto Escenografía en Ruinas. Para ello tengo en mente crear una escenografía más grande de lo que vengo haciendo hasta el momento. El porque es bien sencillo. A la vista está que las miniaturas nuevas que está diseñando Games Workshop para sus actualizaciones son cada vez de mayor escala: criaturas muy monstruosas, vehículos superpesados y andadores cada vez más grandes se van dejando ver cada vez más por las mesas de juego, así pues, la escenografía no puede quedar obsoleta en ese sentido y para ello tengo la intención de recrear la esquina derruida de un antiguo hotel de tres pisos.

Un primer boceto simulando la fachada principal con el detalle de las letras "HOTEL" sería algo así:






Lluvia de ideas

La fachada: colores y formas

     Como ya comenté en la última entrada, quiero dar más color a mis creaciones para que no se vean siempre tan apagadas y llenas de tonos grises. Para ello tengo la intención de pintar la fachada de algún color claro para que haga mucho contraste con las diferentes manchas de desgaste y/o producidas por explosiones que luego irán encima. La ventana no me termina de convencer del todo. En cuanto tenga algo físico me decantaré por dejarla o suprimirla y en cuanto a las cenefas delimitando los pisos me da la sensación de que serán un buen detalle una vez acabado el proyecto. Me gustan mucho.

Las letras del cartel HOTEL

     En principio tenía la intención de añadir todas la letras del cartel HOTEL tal y como aparecen en el boceto pero dándole vueltas creo que quedaría más realista el echo de que falte alguna letra porque se haya desprendido debido a los propios ataques, en forma de fuego de cañones, que haya recibido la estructura. La rectitud de las mismas tampoco me termina de convencer así que más de una perderá su forma lineal.

     Y de momento eso sería todo. Tengo la idea bastante clara en mi mente y el boceto principal es un reflejo fiel.

     Espero tener pronto algo físico que poder enseñaros.

Un saludo!

lunes, 16 de febrero de 2015

ESCENOGRAFÍA EN RUINAS: Acabado

¡Por Fin!

     Después de "nosecuantotiempo" doy por terminado la primera de las tres escenografías que componen el proyecto: Escenografía en Ruinas.

     Como siempre y esto me pasa con cualquier escenografía que acabo, nunca la veo terminada al cien por cien y como la deje a la vista voy dándole retoques y añadiéndole más detalles :) Con esto quiero decir que me da la sensación de que le falta algo, pero bueno, como esa sensación la tengo siempre que acabo algo por esta vez la voy dejar como está... por el momento ;)

     Os dejo las imágenes que he tomado así como algunos enlaces hacía las diferentes entradas del blog donde apreciar el proceso de creación/fabricación/pintado. Espero que os guste y que os sirva de ayuda, aliciente y/o guía para crear las vuestras.

Vista general




El Cartel de publicidad



El cableado de pared



El Enlosado



Vistas con miniaturas



     Y para que veáis que no estaba de coña, en el rato que he pasado haciendo las fotos se me ocurrió poner un pequeño nido encima del transformador de los cables XD no queda mal pero quedará como una simple anécdota graciosa.


     Como conclusión y para acabar voy a citar lo que decía mi antiguo monitor de Calidad: "Hay que escuchar más a las mujeres". ¿Y por qué os digo esto? muy sencillo. Siempre pido opinión a mi pareja de las frikadas que hago y siempre me da buenos consejos. El último fue que no oscureciera tanto las escenografías y tenía razón... mi daltonismo merma ese abanico de colores con los que pinto y me siento más seguro pintando con ciertos colores sobre todo en tonalidades de grises y de ahí que mis escenografías tengan ese tono apagado.

     Para la siguiente escenografía utilizaré más colores claros y seguramente le tenga que dar la razón, otra vez más, a mi novia.

Saludos!

miércoles, 24 de diciembre de 2014

TÉCNICAS: El Moco Verde aplicado al Líquido Radioactivo, o sea, el Moco Verde Radioactivo

     Pues si, me he permitido el placer de ponerle ese nombre a esta técnica para crear pues eso mismo, una especie de moco verde para, por ejemplo, simular líquido radioactivo. Y es que desde que hice las barricadas de bidones radioactivos y las compartí en el foro WarhammerAquí (os dejo el enlace directo hasta el hilo en cuestión: Barricada de Bidones Radioactivos - Versión 2.0) no dejo de darle vueltas al comentario de Bron-k: "Para mi le falta algún hilillo de moco verde radiactivo...". Y es que no hay nada mejor que compartir tus proyectos para darte cuenta de que los consejos de otros compañeros amantes del hobby siempre son bienvenidos y aplicables en un futuro.

     Así que un buen día me puse a investigar con materiales y productos y este es el resultado:

     El proceso es bien sencillo y el resultado final bastante agradable y realista. Para ello necesitaremos de los siguientes materiales:

1.- Cola blanca de carpintero.
2.- Agua fresca del grifo. De botella no que es más cara XD
3.- Y en este caso el color Scorpion Green de la gama antigua de pinturas Citadel.

     Se realiza la mezcla en una proporción de cola/agua/color de 4/1/1. Se remueve hasta conseguir que todo ligue y se aplica por capas, es decir: aplicar una primera capa y dejar secar. Aplicar una segunda capa y dejar secar y así sucesivamente.

Resultado de la mezcla
     Ahora veamos la técnica aplicada a mis queridos bidones radioactivos:

Filtración por borde mal sellado

     El primero de ellos es el de base más pequeña. Como podéis observar el efecto del bidón supurando líquido se consigue aplicando el producto capa a capa. Fijaros en el detalle de la piedra impregnada, queda genial.


     Nuevo ejemplo del líquido supurando

Un consejo: aplicarlo en las zonas donde veáis que el líquido pueda salir de forma "forzada y/o natural" ya sea por un agujero de bala, tapón mal cerrado o una fisura creada por el exceso de corrosión.


     Escape de líquido por tapón del bidón y por una zona altamente erosionada por el óxido

Otro consejo: Si queréis manchar una superficie algo rugosa, como el suelo de grava de la imagen de abajo, tened en cuenta que la mezcla debe de ser algo más acuosa. Una proporción cola/agua/color de 4/2/1 debería de bastar. De no expandirse bien añadir un poco más de agua y volver a mezclar.



     Vista de todo el conjunto



     Un último consejo

     Para terminar de dar realismo aplicar un poco de barniz para simular ese frescor del líquido aún húmedo. 
    
     Ahora es cuestión de echarle imaginación y buscarle otros usos y aplicaciones a la técnica del Moco Verde Radioactivo.

Un saludo!

domingo, 7 de diciembre de 2014

ESCENOGRAFÍA EN RUINAS: Texturizando el suelo

     En esta nueva entrega de Escenografía en Ruinas - Parte 1 me ha dado tiempo a añadir escombros a modo de piedrecitas y posteriormente dar textura al suelo con una mezcla de arena de diferente grano.

     Lo primero que hice fue colocar las piedrecitas de diferentes tamaños pegadas con cola. Yo uso dos formas para hacerlo:

Libre albedrío

Se unta una pequeña zona de cola y se esparce por encima un puñado de piedrecitas. Se deja secar y se retiran aquellas que no hayan pegado bien.

Colocación exhaustiva

Se trata de ir pegando piedra a piedra empezando por aquellas de mayor tamaño y acabando con las más pequeñitas.

     Esta última opción fue la que use para pegar las piedras:


     Una foto detalle de un pequeño montoncito de escombros:


     Otra foto detalle que contempla un lateral de la pared y suelo con ciertas partes de escombros.


     Y aquí el resultado final con el texturizado completo del suelo. No importa que parte de la cola quede por encima de alguna que otra baldosa cuando estemos pegando la arena, eso dará realismo al conjunto creando partes de baldosas enterradas o semi cubiertas por la tierra.


     Próxima entrega: El Pintado: capa base y detalles.

Un saludo!

viernes, 28 de noviembre de 2014

ESCENOGRAFÍA EN RUINAS: Perfiado de bordes y Boceto de enlosado

     Segundo paso en la creación de la primera de tres escenografías que van a componer este proyecto al que he llamado Escenografía en Ruinas. Si, lo se, no me he comido mucho el coco con el nombre XD

     Podéis acceder a la primera de las entradas en el siguiente enlace:

     En esta sesión he perfilado un poco esos bordes superiores de las paredes para que no se noten las bolitas del corcho blanco y he "bocetado" en la propia base de la escenografía lo que será el suelo de la misma. En este caso un enlosado.



     Con un cartón fino algo más delgado que el cartón de los paquetes de cereales (concretamente este es del paquete de unos "rollitos de primavera" congelados) he sacado el material para las losas. Marcando primero la cuadrícula con lápiz y luego con el cúter y la ayuda de una regla he realizado las juntas entre losa y losa con cuidado de no incidir demasiado para no cortar por completo el cartón.


     Y ¿por qué este tipo de cartón concretamente? Pues tiene su porqué. Tiene un color estampado diferente al color típico del cartón común que estamos acostumbrados a ver. Ese estampado como desgastado, ya de por si crea un efecto parecido al que queremos conseguir con el pintado. Además este tipo de cartón absorbe menos cantidad de agua tanto por su fino grosor como por el tipo de cartón en si (supongo que por el tipo de papel que lleva). Con lo que se comba mucho menos.


     A partir de aquí y con la "plancha" de suelo sin pegar hay que echarle imaginación y/o tirar de fotografías de suelos en ruinas e ir componiendo lo que será definitivamente un piso de losas ruinosas. Es un trabajo sencillo pero requiere de tiempo. Recomiendo la utilización de una cuchilla/cúter/bisturí bien afilado, paciencia y mucho cuidado con los dedos. Os dejos tres vistas del suelo ya acabado.




     Antes de pegar la composición de losas le di textura a las paredes. Si os fijáis bien veréis que las paredes quedan con pequeños huecos y entresijos perfectos para cuando le demos pintura. Este efecto se consigue con el corcho blanco de bolitas una vez texturizado.

     Y eso fue todo lo que dio de si esta nueva sesión. Dentro de poco más avances!

viernes, 21 de noviembre de 2014

TOMAMOS COMO EJEMPLO: Desperfectos en muro y suelo

"Dos bellos ejemplos del deterioro y el desgaste"

Aquí os muestro dos ejemplos de desgaste y deterioro que son magníficos para tomar como ejemplo a la hora de simular efectos de suelos y/o paredes ruinosos en escenografías o dioramas.


jueves, 13 de noviembre de 2014

ESCENOGRAFÍA EN RUINAS: Edificios o parte de ellos.

     Ya tenía ganas de empezar a fabricar escenografías enfocadas en partes de edificios en ruinas. Estas dan mucho juego en cuanto al diseño de la misma y una vez acabadas son muy agradecidas en el campo de batalla. Así que hoy, dejando a un lado la pintura de minis para descansar algo la vista, he empezado lo que será la primera de una serie, en principio, de tres escenografías.

     Con corcho blanco, el de bolitas y cartón grueso para la base, he creado lo que será la esquina de un edificio derruido. Sin ventanas ni puertas, simplemente dos paredes y escombros por el suelo será lo que compondrá el esqueleto básico de la escenografía.



     Mucha gente es reacia a trabajar con este tipo de corcho ya que se hace complicado el tallarlo de manera uniforme, es bastante sucio en cuanto al sobrante de material y si el tamaño de las bolitas que lo componen es demasiado grande, como es el caso, quedaran huecos irregulares una vez le demos la primera capa de textura. Y en cierto modo tienen razón, aunque yo añadiría ciertos matices:

  • Si se piensa bien, para hacer paredes en ruinas este material es perfecto. El no poder tallarlo de manera perfecta dará filos y bordes irregulares con lo que simular la piedra derruida, desconchada y en definitiva ruinosa.
  • Los agujeritos que queden una vez texturizado darán más realismo a la pared derruida en forma de agujeros de balas o metralla, grietas y/o defectos similares. En resumen, el corcho blanco de bolitas, para cierto trabajos, es un buen material.
     Para las unión de ambas partes he usado el viejo truco de los palillos de dientes:

  • Usando palillos redondos de madera con punta en ambos lados y habiendo cortado una de ellas se clavan a modo de fijación entre una pared y otra. Para ganar una mayor consistencia se pueden unir también mediante cola de carpintero diluida en agua en una proporción de cola/agua de 2/1.

     Os dejo una foto más con un Guerrero Necrón para que veáis la escala con respecto a la miniatura. Tiene una altura en su punto más alto de 10 centímetros y medio, un largo de 15 cm y una anchura de 13 cm. Medidas más que suficiente para poder resguardar del fuego enemigo una unidad de hasta 15 miniaturas, poner a cubierto un Vehículo o aprovechar su cobertura con una Criatura Monstruosa.


viernes, 7 de noviembre de 2014

TOMAMOS COMO EJEMPLO: Cableado de pared, horizontal y vertical

     El jueves, mientras esperaba en la calle a mi colega Juasmita para preparar una batalla de garaje a 1250 puntos, sus Tau contra mis Necrones, me percaté de que los edificios de los alrededores de la puerta del garaje tienen un cableado un tanto singular y que podría sacarle partido en alguna de mis escenografías. Móvil en mano realice unas cuantas fotos a modo de ejemplo para mi biblioteca fotográfica:




     Los cableados dan mucho juego y visualmente resultan muy agradables. Aportan mucho realismo al conjunto. Es un material fácil de conseguir y fácil de trabajar.



     Esta foto en concreto es bastante singular. Tiene un entramado de cables que me parece genial y un desorden dentro de su orden que me encanta. Os dejo otro ejemplo desde otro ángulo:

Detalle desde otro ángulo

      Lo encontré muy interesante y bastante útil. Tener documentos fotográfico de este tipo da una visión más realista a la hora de aplicar dichos detalles a escenografías para wargames. No me digáis que algo como esto no encajaría en una pared medio derruida de un edificio que ha sido bombardeado... Aaarg! sólo de pensarlo se me cae la baba... 


jueves, 7 de agosto de 2014

PROYECTO: BIDONES RADIOACTIVOS - Versión 2.1

     Ayer estuve pintando una de las partes de lo que compondrá la escenografía que he llamado Barricada de Bidones Radioactivos la cual tengo casi acabada por completo, de momento, de cuatro partes en total.

     La idea que tenía en mente en un principio ha ido creciendo hasta convertirse en otro proyecto más grande y que me gusta más ya que con tantas peanas de diferentes tamaños las posibilidades de montar la escenografía son muchas y muy variadas.

     Los avances de ayer fueron referente al pintado, os dejo un par de fotos:


 
     Aún quedan algunas capas más de pintura en el óxido así como el envejecido del propio bidón. Dar cierta luz a las rocas grandes y pintar el suelo de gravilla. Pronto una foto de grupo con todas las partes de la escenografía :) un saludo!

sábado, 4 de agosto de 2012

BOCETO: CRÁTER - EXPLOSIONES MÚLTIPLES

Hola!

Hoy os tengo preparado otra opción de cráter, el de explosiones múltiples. Es una variantes del típico cráter regular de una sola explosión grande. Este es más para usarlo por ejemplo cuando abatimos un bípode, los llamados andadores de 6ª, ya que son de bases irregulares y cada uno tiene una forma prácticamente distinta. No como los tanques o vehículos pesados que básicamente son todos cuadrados o rectangulares. Espero que os guste y sobre todo que os sirva de ayuda.


martes, 31 de julio de 2012

BOCETO: RUINAS - TRES PLANTAS

Hola compañeros!

Hoy os traigo un boceto en perspectiva bien sencillo de lo que sería una ruina con tres niveles o plantas. Más concretamente sería un edificio de tres plantas a medio construir y medio derribado. A partir de ahí dejar fluir vuestra imaginación.


viernes, 13 de julio de 2012

BOCETO: BARRICADA - TUBERÍA INCRUSTADA


     Debido al poco tiempo libre del que dispongo últimamente los bocetos son la única salida para el demonio freak que vive en mi. Así, apaciguo su ira y reconforto mi alma. Aunque por el contrario no hay mal que por bien no venga y hay veces que desato al dragón que mi novia lleva dentro. En cierto modo la comprendo y creo que ella siente lo mismo. Hoy os traigo otro boceto y la idea es bien sencilla. Simplemente con algo de corcho y un tubo de cartón de servilletas de cocina podéis crearos una barricada bastante original.

     Incluyo un plano con tres vistas para que tengáis una perspectiva más global y mejorada del conjunto.

     Tengo que confesar que esta idea me gusta. Aunque me llenaría de orgullo y satisfacción, como al rey en Navidad, ver uno de mis bocetos hecho realidad, así que ánimo! Coged el que más os guste y poneos manos a la obra.